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Videojuegos

Los videojuegos y el fútbol

En países como México el fútbol es más que un deporte, y ante esto no hay quién gane al fútbol. Ni en el número de público que acude cada domingo a los estadios o campos de la colonia, ni en las audiencias que logran las cadenas de televisión o de radio. Tampoco las ventas del videojuego tienen rival, y eso que su nivel de desarrollo ha ido por detrás de los avances en otros tipo de videojuegos.

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Los diez peores productos tecnológicos de la historia

 

Gizmondo, una consola portátil que fue un fracaso.

Cuando salió Windows Vista a la venta nadie pensaba que tendría cosas en común con un simple Tamagotchi. Ambos apuntaron a éxito comercial, pero son terriblemente molestos. Uno porque cada vez que quería comer daba la lata con un estridente pitido, mientras que Vista ha dado más de un quebradero de cabeza a sus usuarios por incompatibilidades con el hardware.

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Call of Duty 4, realismo bélico

Plataforma: Xbox360, Playstation 3, PC y Nintendo DS.

Desarrollador: Infinity Ward.

Género: Shooter primera persona.

Calificación TECH:consumer: 8.8

Call of Duty en su versión 4 ofrece cuatro características que definen a este último episodio de la saga: Realismo, acción, estrategia y autocontrol. Esta úmtila característica, que además se moderniza, deja atrás la Segunda Guerra Mundial y se traslada a escenarios más modernos: Oriente Medio y Europa del Este.

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Adaptador de NES para la Nintendo DS

Con el surgimiento de la posibilidad de desarrollar software casero para el Nintendo DS, las posibilidades de esta consola se multiplicaron. Pero no todo el mundo quiere o puede aprender como y que se necesita para poder ejecutar este tipo de aplicaciones.

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Sony reduce los precios para los desarrolladores de juegos de PS 3

Sony Computer Entertainment decidió rebajar a la mitad el precio que cobra por un kit de desarrollo de software para la Playstation 3. Con esta medida, la compañía busca alentar a los desarrolladores para que hagan juegos para la videoconsola.

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Nuevo SimCity Societies, concienciado con el medio ambiente

Ya no vale con ser "el rey del ladrillo" para triunfar. SimCity Societies incluye una serie de valores a tener en cuenta para crear y ser el dueño de la ciudad de tus sueños. Y se trata no sólo de ser gobernador, sino de crear una sociedad.

Conoce este nuevo juego a detalle en TECH:consumer.

Los héroes del rock con guitarras virtuales

 

 

¿Cómo suena mejor "Avalancha", la popular canción de Héroes del Silencio, tocada por Juan Valdivia en su guitarra Gibson o en la de plástico de Guitar Hero 3?

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Luces, cámara, acción con Scene it

Ya viene Scene It para Xbox 360, un juego familiar que está basado en una serie de trivias de películas y en donde se hace uso del control "Big Button Pad". Es aquí donde se demuestra quién sabe más de cine.

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Curiosidad del día

 

 

No sé si es significativo o tiene algún impacto real en la sociedad pero en EE.UU., según leo en Boing Boing, ya hay más juagdores del juego online World of Warcraft que granjeros.

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Tetris de carne y hueso

Los japoneses lo han conseguido. Han creado una especie de Tetris que se juega con personas de carne y hueso.

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Xbox360 Arcade más cerca que nunca

La guerra de consolas de última generación para estas navidades se avecina dura y al menos de momento, beneficiosa para el consumidor, pues la tendencia es a bajar los precios para tratar de vencer al vecino.

Todo sería ideal si estos movimientos por parte de las compañías de videojuegos no vinieran acompañadas de rebajas en las especificaciones. Además, a algunos modelos como la PS3 le faltan un par de títulos que enganchen al comprador definitivamente.

En el caso de la consola Playstation 3 ya vimos que rebajaba significativamente su precio a costa de perder uno de los mandos, los dos juegos, dos puertos USB, el lector multitarjetas, 20 GB de disco y la compatibilidad con juegos de Playstation 2. Casi nada. Al final, se quedaba en unos 6000 pesos aproximadamente, precio que sigue invitando a comprar el modelo más caro pero con todas las funcionalidades. Eso sí, a Sony le queda así su reproductor de discos Blu-Ray más barato del mercado.

Por su parte, el pack Xbox360 Arcade ya parece, a falta de la oficialidad de una nota de prensa de Microsoft, que se situará en los 279 dólares, muy cerca ya de la Wii de Nintendo, que por cierto parece que en Japón hay gente que no termina de confiar en ella porque la consideran una consola de épocas, que se moverá según títulos estrella e innovadores, y aseguran que muchas de ellas hacen más de adorno en el salón que otra cosa.

Como en el modelo de Sony, la consola de Microsoft pierde en el camino el disco duro, algo completamente impensable para una generación de equipos que quieren ser algo más que elmentos de diversión mediante juegos.

El resto del pack se compone de mando inalámbrico y cable RCA que de poco nos vale para aprovechar la salida HDMI de la consola. También incluirá una ridícula tarjeta de memoria de 256 MB y cinco juegos de Xbox Live.

Su salida al mercado está prevista para el 1 de noviembre.

Wii ya tiene clon

 

 

La Vii es la copia de la consola de moda, y con un diseño descaradamente copiado y un Vii Sports también incluido, y muy parecido exceptuando los personajes, me resultaría raro que Nintendo no demandara al otro fabricante rápidamente.

Disponible en tres horrorosos colores blanco, azul y magenta, no parece que se puedan insertar discos, aunque tal vez sí cartuchos. Ya sabemos que este tipo de copias ni se acercan a la potencia ofrecida por la consola original. Otro punto que dudo que incorpore esta Vii será el mando, que a pesar de parecer inalámbrico dudo que disponga de los acelerómetros del de la consola de Nintendo, con lo que gran parte de la diversión desaparecería.

En fin, estos asiáticos que trabajan a toda prisa.

NDS en color dorado para navidad

 

 

Se está hablando por la red un rumor que dice que Nintendo lanzará una DS edición especial Zelda en color dorado para navidad.

La noticia no ha sido confirmada de ninguna forma, y la fuente es un foro de la red que muestra la imagen de arriba, supuestamente una edición limitada (con el contenido que se ve arriba: gorra, camiseta, cinto…) que llegaría al mercado junto con una nueva edición del juego, que se espera para finales del año.

The Legend of Zelda fue el primer juego de esta saga, es una de las que más seguidores tiene desde 1986, año de su creación por Shigeru Miyamoto (creador también de Mario, mítico personaje de Nintendo). Hoy en día son más de 20 los videojuegos creados sobre Zelda, y todo apunta a que nos quedan muchos más.

Logitech Classic Keyboard 200 compatible con Wii

Logitech 200

Logitech ha anunciado que su teclado Classic Keyboard 200 es ahora compatible con la consola Wii en la que se podrá usar para escribir mensajes en el Wii Message Board y para introducir direcciones en el canal Internet.

El teclado se conecta a través del puerto USB y, para poder usarlo, es necesario actualizar el firmware de la Wii a la versión 3.1. Ahora, lo que yo me pregunto es si el teclado este es igual que el resto de teclado USB, ¿también funciona cualquier otro teclado con el Wii? Lástima que no tengo ningún teclado USB por aquí cerca para probarlo, pero si alguien puede hacerlo agradeceremos confirmación.

La ventaja que puede ofrecer el teclado de Logitech es que es resistente a salpicaduras y que su precio es bastante bajo, 14.99 dólares.

ACTUALIZACIÓN: Logitech nos ha dejado sorprendidos con este teclado y yo me lo he creido porque todavía no conocía las mejoras en el nuevo firmware de la Wii. Por tanto, queda confirmado que cualquier teclado USB funciona con la nueva revisión de la consola, no solo el de Logitech.

Halo 3, el análisis del juego más esperado

Recientemente se presentó el muy esperado Halo 3. En México, la presentación se realizó en el Polyforum Sequeiros en un ambiente muy gamer y al estilo Halo.

Después unos días las ventas ya reportan ingresos importantes para Microsoft. Halo 3 ha vendido la friolera cantidad de 170 millones de dólares, una cifra que supera con creces los 125 de su antecesor (Halo 2, en 2004).


Microsoft confía en que el juego, el último episodio de una trilogía que consiste en dispararles a personajes extraterrestres, permitirá que la división de entretenimiento reporte utilidades en el año fiscal en curso en lugar de las pérdidas actuales.


La compañía ha afirmado en un comunicado que más de un millón de miembros de servicio en línea Xbox Live jugaron Halo 3 a través de Internet en sus primeras 20 horas en el mercado.


Sin embargo, no todo han sido buenas noticias para Microsoft: los problemas con el disco dañado del juego han obligado a Microsoft a sustituir los defectuosos por unos nuevos en una labor que podría durar hasta fin de año.

Halo 3, el review

Asimismo, hemos podido jugar Halo 3 en nuestras consolas en estos días, y así pudimos comprobar algunas cosas interesantes, además de saber cuáles son los contras de este juego.

Primero, algunas de las novedades que encontraremos en Halo 3 son:

· Campos de fuerzas en algunas zonas de los mapas que absorben las balas y hacen rebotar a las grandas

· Human Cannons (tipo trampolín en quake)

· Creación de partidas personalizadas con opción de publicitarlas en algunos de los servicios de Live que se crearán para el juego

· Personalización de mayores características atribuidas a los jugadores (velocidad, resistencia, etc.)

· Armamento mejorado y nuevas armas (Spike Granade, Spartan Laser, Assault Rifle, Spiker)

· Un nuevo vehículo llamado Mongoose

· Las granadas Spike son capaces de pegarse a las paredes, lo que nos da nuevas maneras de sorprender al enemigo

· Más mapas y actualizaciones de los modos de juego en base a los votos de los usuarios

· Sistema de ranking mejorado (por habilidad del jugador y tiempo que pasas jugando)

· Posibilidad de grabar las partidas tanto multijugador y de la campaña en el disco duro, o memorias. Solo se graba información para recrear lo sucedido posteriormente

Al día de hoy muchos juegos han tratado de duplicar la formula de Halo, con algunos cambios de éxito, aunque eso no es lo que representa el juego original. Afortunadamente para todos los involucrados, Halo 3 es un increíble paquete que ofrece satisfacción en todos los aspectos. Finalmente podrás retirar tu disco de Halo 2 y realmente moverte en los juegos de siguiente generación.

Halo 3 presenta una mezcla entre Halo 2 pero con nuevo material. Por ejemplo, la jugabilidad no es tan diferente que la de Halo 2. No hay que tomar esto de forma negativa, porque significa que Halo 3 se juega muy bien, con los mismos movimientos que lo hacen ser una parte estándar de otros títulos del género. El balance entre las armas, granadas y el ataque cuerpo a cuerpo hacen ser a Halo único. Se cuenta también con nuevas armas y objetos a considerar, como el armamento de los Brute. Un ejemplo es el spiker, el cual es una interesante arma automática que dispara rápidamente haciendo caer a sus oponentes, especialmente si son más de uno. Otra es la mauler, que es una escopeta de mano, la cual puede combatir contra enemigos en un rango cercano.

Encontrarás armas grandes tanto que tus movimientos serán lentos mientras las estés cargando. Cuando uses estas armas, la cámara se cambiará en una perspectiva de tercera persona de modo que podrás ver tus misiles pod, el cañón de plasma, o el fuego del lanza llamas. Existe también un martillo, el gravity Amér., la cual es una herramienta para combatir ataques cuerpo a cuerpo bateando a la mayoría de los enemigos y evadiendo algunos disparos. No se necesita decir que puede resultar muy divertida en configuraciones multijugador. Al final el resultado de la jugabilidad arroja mejoras que lo hacen ser excelente.

El Jefe Maestro y las otras fuerzas de la Tierra, las UNSC, están listas para detener el ataque, con nuevos aliados como el Inquisidor. Todo lo que necesitas en la campaña de Halo es que cuenta con un balance delicado de actuación que provee de un cierre satisfactorio en la trilogía, hace un sentido perfecto a todos los eventos que ocurren en Halo 2. No está mal para un juego que te llevará de muchas horas para terminarlo asignando la dificultad que va de una a cuatro niveles.

Probablemente jugarás la campaña otra vez gracias a que se incluye un gran modo cooperativo. En otros juegos de Halo se podría jugar en campaña con dos jugadores, Halo 3 amplia ese número a cuatro jugadores y permite hacerlo a través de Xbox Live si así lo deseas. Esta es una forma realmente divertida de experimentar los nueve capítulos de la campaña y puedes jugarlos en el orden que quieras una vez que hayas terminado todos. Además, este modo de juego (que también puedes hacerlo solo) permite que generes puntuaciones en modo campaña, en el que ganarás puntos por cada muerte y perderás puntos por morir. Esto agrega una sensación de competencia en el modo cooperativo y hay logros por terminar los capítulos con altos puntajes. También puedes personalizar un poco la experiencia cambiando una serie de modificaciones que se van desbloqueando conforme juntes cráneos escondidos. Los cráneos están escondidos en el juego y algunos de ellos hacen cosas como incrementar la cantidad de daño para vencer a tu enemigo. Quitar los heads-up y hacer tu arma invisible, etc. Esto hace que la sección de historia del juego tenga la necesidad de ve una repetición, aunque no se vuelva significantemente más fácil entre más jugadores haya. De modo que terminar el juego en dificultad legendario es sencillo si te juntas con otros tres experimentados masters del gatillo.

El sonido en Halo 3 es una buena mezcla de elementos viejos y nuevos, como en el resto del juego. Escucharás muy familiar el tema de Halo aunque con algunas variantes. Escucharas mucha música, incluyendo algunas canciones de suspenso y otras que cambiaran tú ritmo cardiaco. Muchas de las voces de Halo 2 regresan para llenar a los personajes y generar una excelente representación creíble.

Considerando que el juego comienza a tener contenido generado por los propios usuarios, está claro que más y más juegos estarán listos en cuanto decidas jugarlos. En general, Halo 3 es la gran secuela que podrías esperar, generando buenas actualizaciones en ambos lados del paquete, en historia y en el lado competitivo. Sin embargo, es el agregado del nivel de editor y el guardar las películas el que le da al juego grandes expectativas en ventas y pone a Bungie en los lugares más altos gracias al desarrollo de títulos como este.



Lo Bueno

- Tiene historia interesante que te adentra y no te permite dejar de jugar campaña tras campaña. Su narración proporciona un sentimiento de interés en lo que pasará después.

- Ya puedes incluir hasta cuatro jugadores en línea.

- El editor de mapas te deja hacer cosas muy inesperadas y extremas.

- La integración con Internet permite compartir nuevos mapas y modos personalizados fácilmente.

- Nuevas armas y naves que te permiten ser más agresivo.

- EL sonido con unas buenas bocinas te transportan más allá del juego.

- Los gráficos están un poco más elevados que Halo 2, lo cual te permite tener en tu plasma o LCD todo un mundo detallado

Lo Malo

- El regreso de las películas guardadas no funciona como se esperaba.

- La IA de los Marines no les permite salvar sus vidas (o la tuya).

- Inevitablemente hay grandes cantidades de flood que dificultará disfrutar los modos en línea.

 

Electronic Arts anuncia desarrollo de DEAD SPACE

Dead SpaceElectronic Arts declaró que su equipo de desarrollo EA Redwood está creando una idea original que introducirá una nueva experiencia en el género de horror titulado Dead Space, donde los jugadores personificarán al sobreviviente de una experiencia terrorífica, misma que promete entregar lo último en cuanto a espectáculo aterrador se refiere. Sangre, terror, acción en tercera persona, pero sobre todo una buena historia son los ingredientes principales.

¿La trama? En Dead Space, los jugadores personifican al ingeniero Isaac Clarke, un hombre común y corriente encargado de una aparente rutina: reparar los sistemas de comunicación a bordo de una nave. No toma mucho tiempo para que Isaac comience a vivir una presadilla, cuando descubre que la tripulación de la nave ha sido devastada por una plaga alienígena. Isaac deberá luchar a través del silencio, la muerte y la oscuridad del espacio profundo para mantenerse con vida… y lo peor de todo es que está solo y en lo más profundo del espacio exterior.

El productor ejecutivo Glen Schofield comenta: “Este equipo ha trabajado ya en diferentes creaciones, pero siempre habíamos querido involucrarnos con un proyecto más oscuro y escalofriante. Todos somos verdaderos fans del género de terror, queríamos crear el más atemorizante videojuego, y así mantener a los jugadores al límite de su asiento todo el tiempo”

Dead Space tiene como fecha de salida el próximo otoño 2008 en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360. Este producto aún no ha sido probado por PEGI o ESRB, por lo que carece de clasificación. Para más información acerca de Dead Space, se ha estrenado el sitio www.deadspacegame.com